Parche 3.2

patch_3.2
Pues no ha llovido desde que lo sacaron… lo se, pero tampoco he dicho yo nada de el, y me gusta opinar sobretodo.

Primera opinión antes que nada, demasiado pronto, han tardado tanto en sacar Ulduar (parche 3.1) que ahora se les ha echado el tiempo encima a la mitad de las guilds en avance. También por el verano, que siempre se nota un descenso en la calidad y cantidad de raideo (hablo solo de España).
Eso unido al digamos, pequeño lío de los Hard Modes, que creo que mucha gente no se ha enterado muy bien. Ni activarlos, ni para que sirven en realidad.

Segundo, en lo que personalmente me toca, es un parche que hace que me vaya a perder Ulduar, lo cual me desanima (sips, sigo en la misma tónica), y tampoco se si voy a llegar este parche. Cuando me refiero a ver, no me refiero a ir de pug (lo cual odio bastante), o ir a ver la heroica y por chapas de las diarias del torneo. Sino a raidear, ya sea de 10 o 25 en una guild que sepa lo que hace, y como lo hace.

Tercero, los numerosos cambios al paladín me dejan algo frio. Hasta ahora, había una tendencia a seguir que era ir a por critico, ya que Iluminación nos retornaba un 60% de mana del hechizo (en los inicios de la burning, nos devolvía un 100%, lo cual si era una sobrada). Ahora lo han dejado en un 30% lo cual nos obliga a olvidar eso que nos hacia tan especiales, mucho critico y poco gasto de mana. Ahora gastamos una cantidad ingente de mana por hechizo y no recuperamos casi, ya que las piezas que tenemos apenas dan mp5, (en Ulduar hay bastantes mas). Ademas no somos como los druidas o sacerdotes, apenas si tenemos una habilidad con CD (Súplica divina) para recuperar mana, la cual tenemos que usar junto con las alitas (Cólera vengativa), ya que sino somos un cero a la izquierda los 15s que dura este hechizo.

Blizzard tenia la idea de que nos orientásemos mas hacia el mp5, pero para variar la comunidad de palas holy ha encontrado una solución que a los desarrolladores no se les había ocurrido. Y es destinar las gemas y enchants hacia el intelecto, el cual nos aumenta el critico, pero sobretodo la cantidad de mana. Pongamos un ejemplo: yo tengo aproximadamente 1000 de intelecto, el cual me da la friolera de 15k de mana extra, haciendo un total de 19200 de mana. Gente mas equipada y con gemas de joyería épicas, esta en torno a 30k. Tal cantidad de mana evita que se tengan que preocupar mucho de la regeneración de la misma.

Bueno, me ha quedado mas largo de lo que esperaba, y quería contar mas cosas del parche, lo gordo lo he dejado bocetado y para un próximo post, explicare en que nos influyen los cambios a la hora de raidear (si me da tiempo a probarlo bien xD)

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