Paladín 3.0.9

Pues ya tenemos nuevos cambios para el paladín, en alguno de los casos mejoras y en otros casos peoras (siempre me refiero a la rama holy que es la que realmente conozco y uso).

La duración de todos los Sellos se ha incrementado a 30 minutos y no pueden ser disipados.

(yeah!, esto es todo una ventaja, mana ahorrado, ya que antes duraban 2 minutos y tenias que reponerlo bastantes veces por combate)

Súplica divina: La cantidad sanada por tus hechizos se reduce un 50%, (antes un 20%) pero el efecto no puede ser disipado.

(nerf! como un castillo, antes en un combate merecía la pena tirarlo, ya que un 20% menos tampoco es demasiado, pero un 50% menos de curas es una burrada como para ponerte a perder heal, pero bueno, ya veremos como vamos de mana)

Sellos santificados: Este talento ya no afecta a la resistencia a disipar, pero continua afectando a la probabilidad de crítico.

(ni me va ni me viene excesivamente)

Glifos

Glifo de Luz Sagrada — Tu Luz Sagrada reparte un 10% de su cantidad de sanación entre un máximo de 5 objetivos amistosos a menos de 8 m. del objetivo inicial. (Antes 20 m., texto del tooltip arreglado, ya estaba corregido a 8 m. en el juego).

Glifo de Sello de rectitud — Incrementa el daño realizado por tu Sello de rectitud un 10%. (Antes - Reduce un 10% el coste de tus hechizos Sentencia mientras Sello de rectitud está activo).

Bueno, pues en general un poco de bien y algo de mal. El parche de los cambios sera el 3.1 Ulduar, por ahora a acostumbrarse a lo nuevo y no llorar demasiado porque ya sabemos como es este juego :D

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  1. Gravatar
    velice

    A los brujos sólo nos han bajado una maldición :( Que triste.

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