Parche 3.2

patch_3.2
Pues no ha llovido desde que lo sacaron… lo se, pero tampoco he dicho yo nada de el, y me gusta opinar sobretodo.

Primera opinión antes que nada, demasiado pronto, han tardado tanto en sacar Ulduar (parche 3.1) que ahora se les ha echado el tiempo encima a la mitad de las guilds en avance. También por el verano, que siempre se nota un descenso en la calidad y cantidad de raideo (hablo solo de España).
Eso unido al digamos, pequeño lío de los Hard Modes, que creo que mucha gente no se ha enterado muy bien. Ni activarlos, ni para que sirven en realidad.

Segundo, en lo que personalmente me toca, es un parche que hace que me vaya a perder Ulduar, lo cual me desanima (sips, sigo en la misma tónica), y tampoco se si voy a llegar este parche. Cuando me refiero a ver, no me refiero a ir de pug (lo cual odio bastante), o ir a ver la heroica y por chapas de las diarias del torneo. Sino a raidear, ya sea de 10 o 25 en una guild que sepa lo que hace, y como lo hace.

Tercero, los numerosos cambios al paladín me dejan algo frio. Hasta ahora, había una tendencia a seguir que era ir a por critico, ya que Iluminación nos retornaba un 60% de mana del hechizo (en los inicios de la burning, nos devolvía un 100%, lo cual si era una sobrada). Ahora lo han dejado en un 30% lo cual nos obliga a olvidar eso que nos hacia tan especiales, mucho critico y poco gasto de mana. Ahora gastamos una cantidad ingente de mana por hechizo y no recuperamos casi, ya que las piezas que tenemos apenas dan mp5, (en Ulduar hay bastantes mas). Ademas no somos como los druidas o sacerdotes, apenas si tenemos una habilidad con CD (Súplica divina) para recuperar mana, la cual tenemos que usar junto con las alitas (Cólera vengativa), ya que sino somos un cero a la izquierda los 15s que dura este hechizo.

Blizzard tenia la idea de que nos orientásemos mas hacia el mp5, pero para variar la comunidad de palas holy ha encontrado una solución que a los desarrolladores no se les había ocurrido. Y es destinar las gemas y enchants hacia el intelecto, el cual nos aumenta el critico, pero sobretodo la cantidad de mana. Pongamos un ejemplo: yo tengo aproximadamente 1000 de intelecto, el cual me da la friolera de 15k de mana extra, haciendo un total de 19200 de mana. Gente mas equipada y con gemas de joyería épicas, esta en torno a 30k. Tal cantidad de mana evita que se tengan que preocupar mucho de la regeneración de la misma.

Bueno, me ha quedado mas largo de lo que esperaba, y quería contar mas cosas del parche, lo gordo lo he dejado bocetado y para un próximo post, explicare en que nos influyen los cambios a la hora de raidear (si me da tiempo a probarlo bien xD)

Desencantado

Si, voy a quejarme un poco, aunque supongo que ya estáis cansados de leer blogs con lo mismo, quejas, lloros, y lamentos. Pero no me voy a quejar de Blizzard y sus “free epix”, mas que nada porque a mi me parece bien lo que hacen ;)

Me quejo de la desgana que tengo con respecto al juego, bueno, con respecto a todo en general. En esta época de calor, en las cuales las tardes tórridas provocan que mi habitación sea un horno pirolítico (son esos que se limpian solos). Las ganas de jugar han menguado bastante, eso, junto con la decepción que me provoco los últimos intento de raideo en Tyrande, han hecho mella en mi, y ahora mismo a lo mas que conecto es a subir a un pj horda (ya contare mas).

Ahora mismo entro al juego, veo todo lo nuevo que hay para hacer, diarias nuevas, nuevos talentos, nuevo sistema de curas para el paladín holy, nuevas instancias. Tengo tantas ganas de verlo todo y es tan difícil que me desanimo. Ni siquiera he llegado a ver mas de 6 bosses de Ulduar, y eso en 10, en 25 vi solo 5. Igual las cosas cambian en un futuro inmediato, ya que sino veo donde va a terminar esto, ¿me daria pena? pues si, pero bueno, hay cosas peores en esta vida.

De todas maneras, estoy en proceso de hacer un nuevo esfuerzo para reengarcharme, sobretodo a la vuelta de mis vacaciones de septiembre. Esperarme con paciencia que ya llego.

Yo tenia un blog paladinesco

Al que no le daba ni bola, por falta de tiempo sobretodo, pero principalmente por desidia hacia el juego y a lo que significa para mi en estos momentos.

Después de una temporada en TWL, en la cual conocí gente que merece muchísimo la pena y con la cual he pasado los mejores momentos en el juego, se llego a un punto de no retorno por cansancio y por falta de compromiso en muchos componentes, se intento dar una vuelta de tuerca cambiando el nombre y componentes de la “cúpula” de oficiales, pero fue en vano y varios abandonaron el proyecto a medio camino.

Tras esto, cogí las riendas del grupo de gente para intentar llevarlas lo mas lejos posible en Ulduar de 10. Tras unas tres semanas de Raid Leader y GM, con mas problemas que alegrías, decidí que no merecía la pena el esfuerzo y di la guild por cerrada.

Tras un par de tumbos di con mis huesos, y algunos de esta gente que tantas alegrías me han dado, en “Hijos del Trueno”, una guild que tenia un avance en PVE bastante decente y con ganas. Pero la entrada del calor, la habitación donde tengo el pc es un horno y las desilusiones anteriormente citadas me han llevado a el abandono del raideo, por ahora.

Sigo estando atento a novedades, como el parche 3.2, el cual tengo mucho que decir porque nos cambian bastantes cositas a los palas holy. Pero eso es tema para otro día ;)

Paseando por el PTR

gemas3.1

Ayer ante la imposibilidad de terminar Naxx y Malygos por falta de tankes, decidi hacer un paseo por el PTR, aunque me prometí a mi mismo no pisar uno nunca mas, por el lag sobretodo. Pero no tenia nada mejor que hacer.

Ulduar Offline, según he leído esta mañana este finde podremos probar un par de bosses.

Doble especialización de talentos Después de gastar los 1000g de rigor, el cambio de talentos es tan fácil como un click. En las opciones de interface podemos elegir jugar con los talentos antes de aprenderlos, algo que se agradece, porque anda que no he metido veces la pata por ir deprisa. El cambio de Glifos y barras de acción es automático. Es de esperar que addons como Bartender o Dominos tengan previsto este cambio.

Gestor de equipo Al fin podremos decir adiós al Outfitter o Itemrack. Funciona desde la ventana de personaje, en la parte superior derecha tendremos un botón, en el cual podremos grabar la configuracion de equipo, como si de una macro se tratase. Cómodo y sencillo.

Torneo Argenta No vi mucho, me pase por la zona, para ver un poco el ambiente. En los días posteriores a la salida oficial no habrá quien se acerque por allí, y mucho menos quien pueda hacer las diarias por masificación, por lo que quería verlo un poco mas despejado ;)
Tiene buena pinta, buenísima, sin embargo no quiero descubrir mucho ya que sera algo que haremos mucho en el tiempo libre y no quiero empezar a cansarme ya en el ptr.

Mejora de rendimiento Parece, o me da la impresión, que tenemos una mejora de rendimiento. No me refiero a la latencia, que en los reinos de prueba con 100 personas que habría ayer no es significativo. Sino a gráficamente, parece que la carga de paisajes, y entorno es mas rapida y limpia. Al menos es una sensación que me dio ayer.

Cosas sin documentar O yo al menos no vi por ningún lado, y es que tendremos la elección de comprar las gemas de calidad rare por 10 Emblemas de heroísmo. Lo cual agradecerá mas de uno.

Nada mas por ahora, seguiremos informando desde las heladas tierras de Ulduar.

Tenemos parche 3.1

Pues efectivamente, ya tenemos parche 3.1 en los ptr para probarlo.

Como se puede apreciar en las notas oficiales, no tenemos ningun cambio aun para el paladín holy. El único que tal vez nos influye es que nos han quitado la Bendición de Reyes por talentos y ahora nos la enseñará el instructor. Se supone que a cambio nos darán algún tipo de talento en la rama de protección que nos dará hasta un 5% de sanación mas (recibida y lanzada), pero no hay nada oficial.

Ulduar
Algún que otro cambio en joyería, pero nada que pueda contrastar aun, ya que el pattern que anda rulando por ahí no me queda muy claro que podremos hacer.

Ya tengo el pj copiado, por lo que el fin de semana probaré cositas y podre especificar mas, ya que ahora mismo solo tengo muchas cosas vistas por las paginas woweras, que muchas veces lo que mas hacen es calentarme la cabeza que sacarme las dudas.

PD, si me queréis encontrar por el reino de pruebas español, buscadme como Percemuro (original que es uno)

Nuevo proyecto TWL

Donde una puerta se cierra, otra se abre. Miguel de Cervantes Saavedra (eso pone por internes)

Pues como comentaba hace un par de días, el proyecto que teníamos entre manos se fue al traste, pero eso no significa que no haya alternativas, y la mejor alternativa que se nos brindaba fue entrar en TWL. Cuando yo entre en este juego… hace como 2 años… tal vez mas, estoy algo disperso con el tiempo en general. TWL era una de las guilds punteras del server. Pero como pasa normalmente, se disolvio, los motivos los ignoro, y sinceramente tampoco soy muy maruja para estas cosas ;)

Después de aproximadamente un mes de raideo, puedo decir que estoy mas que a gusto, y la acogida por parte de todos los integrantes, miembros y oficiales, es estupenda. Y el avance pve, ha sido rapido y profesional. En las dos primeras semanas de raideo, limpiamos Naxxaramas, Malygos y Sartharion con 2 dracos vivos. Estando ya a la altura de el resto de guilds punteras del servidor. La única que se destaca un poco mas es AWAKE, que ya tiraron al dragoncito con 3 dracos.

Si las bajas que tenemos ahora mismo se suplen rápido, y la mala suerte se apiada un poco de nosotros, tendremos también el logro de los 3 dracos en breve (espero que el domingo).

Ademas ya con la vista puesta en Ulduar, estamos haciendo los ajustes necesarios para ir con unas garantías que nos permitan avanzar a buen ritmo.

Paladín 3.0.9

Pues ya tenemos nuevos cambios para el paladín, en alguno de los casos mejoras y en otros casos peoras (siempre me refiero a la rama holy que es la que realmente conozco y uso).

La duración de todos los Sellos se ha incrementado a 30 minutos y no pueden ser disipados.

(yeah!, esto es todo una ventaja, mana ahorrado, ya que antes duraban 2 minutos y tenias que reponerlo bastantes veces por combate)

Súplica divina: La cantidad sanada por tus hechizos se reduce un 50%, (antes un 20%) pero el efecto no puede ser disipado.

(nerf! como un castillo, antes en un combate merecía la pena tirarlo, ya que un 20% menos tampoco es demasiado, pero un 50% menos de curas es una burrada como para ponerte a perder heal, pero bueno, ya veremos como vamos de mana)

Sellos santificados: Este talento ya no afecta a la resistencia a disipar, pero continua afectando a la probabilidad de crítico.

(ni me va ni me viene excesivamente)

Glifos

Glifo de Luz Sagrada — Tu Luz Sagrada reparte un 10% de su cantidad de sanación entre un máximo de 5 objetivos amistosos a menos de 8 m. del objetivo inicial. (Antes 20 m., texto del tooltip arreglado, ya estaba corregido a 8 m. en el juego).

Glifo de Sello de rectitud — Incrementa el daño realizado por tu Sello de rectitud un 10%. (Antes - Reduce un 10% el coste de tus hechizos Sentencia mientras Sello de rectitud está activo).

Bueno, pues en general un poco de bien y algo de mal. El parche de los cambios sera el 3.1 Ulduar, por ahora a acostumbrarse a lo nuevo y no llorar demasiado porque ya sabemos como es este juego :D

¡¡Figuritas power!!

figureprints Pues el caso es que no soy muy de figuritas. Me gusta verlas, admiro a la gente que las pinta, modela, etc. Pero tenerlas en casa… la novia me puede sacar de casa, que entre moñadas, ordenadores y tal no entramos en casa, jejeje

Aun asi, tener una figurita con el gear de mi personaje en la estantería me molaría muy mucho. Una pena que los de Figure Prints solo dejan seleccionar modelos de los reinos americanos.

El acabo de color queda algo pastel para mi gusto, pero igual engañan las fotos, que para ser sincero, son algo birrias.

A esperar toca a que abran pedidos a Europa

El fin de un proyecto

caminoadalaran

Pues con todo mi pesar, Elysium llegó a su fin.

Al comienzo de esta expansión, bueno, incluso antes, cuando ya estaba el parche con los nuevos talentos. Un grupo de amigos nos juntamos para intentar montar una guild, con todo lo que nos parecía correcto, e intentar evitar los errores que hemos visto en otras guilds. Con un objetivo marcado de avanzar en PVE, con una buena base de amigos, siempre con el mejor ambiente posible.

Después de subir los 10 niveles de WOTLK, y comenzar a raidear un poco. Bueno, mas que poco, poquísimo, solo hicimos un par de runs por Naxxaramas 10, la cual limpiamos en el primer save, así como Shartarion. Imagino que malygos no hubiese tardado mucho en caer tampoco.

Pero por motivos que no vienen al caso (no es lugar, ni momento), todo llega a su fin de manera precipitada, y con todo el dolor del mundo llega un momento que tengo que hacer el /gquit mas duro que recuerdo. Aun así me queda un resquemor de que se pudo hacer mas y mejor. Pero no lo sabremos. Gracias a los que se comprometieron, dieron lo que tenían (y lo que no tenían que es mas de valorar aun).

Igual algun dia Elysium vuelve de sus cenizas…

Joyeria ya no es tan dificil

Aquí vuelvo a la carga, siempre que el trabajo y el resto de quehaceres diarios lo permitían :D

Una de los grandes problemas que me encontré en la burning fue subir la profesión que habia elegido “joyería”. En la anterior expansión las recetas de joyeria de categoria rara, eran world drop, es decir, el drop era aleatorio por el mundo, en cualquier bicho que matases. Tenias mas porcentaje de que saliese en instancias, pero no mas de un 1-2%. Esto provocaba que los pattern de joyería estuviesen a 1000g de media. Los habia que salian mas a menudo y la gema tallada no era muy buena, estas se podían comprar a 200g. Pero las grandes gemas, las rojas, esas que daban las stats mas altas, no bajaban de 800g. Una ruina vaya…

extraloot
En esta expansion, debido a la cantidad de quejas por parte del gremio joyeril (toma palabro inventado). Decidieron hacerlo de otra manera. Mediante diarias conseguimos Muestra de joyero de Dalaran, que luego podemos ir cambiando por los pattern en un vendedor. Por lo que la única dificultad estriba en hacer diarias, que a la postre, son fáciles como ellas solas.
También tenemos algunas gemas por reputación. Y algunas gemas “metas” salen en los últimos boses de instancias, en heroica, si hay algún joyero en la party, el drop es del 100%.
Por último algunas gemas raras son world drop…o no… veréis, hay ciertas zonas que determinado bicho tiene un drop muy alto de que suelte el pattern si eres joyero y no lo tienes. El caso es que un día fui a Las cumbres Tormentosas y mate como 15 mamuts de estos enormes, todos a la vez con mi super Consagracion. Con la suerte de que tooooodos dropearon un pattern de joyería que no tenia… ver la captura para entender mi asombro, y eso que no salen nada mas que 5 a la vez :D

Resumiendo.. ahora mismo joyería es una gran profesión, que a pesar de no dar la cantidad de pasta que daba antes, si te mantiene, es fácil de subir esos 75 últimos niveles y te da gemas épicas para el propio joyero.